Sltr.com

Betöltés…

Piramis pasziánsz

Bontsd le a piramist 13 értékű párokkal

A Piramis pasziánsz megfigyelést és előrelátást kíván. Távolítsd el a hét sor lapjait olyan szabad párokkal, amelyek összege 13. Gondolj a következő páron túlra: minden eltávolítás utat nyithat a csúcs felé. Játssz saját tempódban telefonon, táblagépen vagy számítógépen.

Főbb Jellemzők

Saját játékasztal

Válassz kártyaképet, hátlapot és asztalt. A szabályábrák ugyanazt a megjelenést használják, mint a játék.

Segítség kéznél

Vonj vissza egy lépést, kérj tippet vagy használd az elérhető varázsbónuszt. Kövesd a lépéseket, az időt és a pontszámot.

Játékmódok

Klasszikus játék

Egyszerre egy lapot húzol. Három dobott lap látszik, de csak a legfelső játszható.

Napi kihívás

A naptárban minden dátumhoz megtalálod a kijelölt leosztást.

Leosztás újrajátszása

Kezdd újra ugyanazokkal a lapokkal, és próbálj más sorrendet. A cél és a párosítás szabályai változatlanok.

Stratégiai Tippek

Távolítsd el a szabad királyokat. Több lehetséges párnál hasonlítsd össze, mely lapok szabadulnak fel. Figyeld a hiányzó értékeket: egy könnyű pár később hasznos lapot hagyhat bezárva.

Szabályok

Válaszd ki mindkét szabad lapot, amelyek összege 13, például 5 + 8. A szín és a jel nem számít; az első kattintás még nem távolítja el a párt.

A király értéke 13. Ha szabad, egy kattintással, pár nélkül eltávolítható.

A takart lap zárolt. Mindkét közvetlenül alatta lévő lapot távolítsd el; egyetlen szabad oldal nem elég.

Kattintásonként egy lapot húzol. Az utolsó három dobott lap látható, de csak a legfelső játszható. A dobópaklit kétszer forgathatod újra.

Elrendezés

A játékhoz 52 lap kell, jokerek nélkül. A piramis 28 felfordított lapból, hét sorból áll: felül egy, alul hét lap van. A maradék 24 lap alkotja a lefordított húzópaklit.

Távolíts el két szabad lapot, amelyek összege 13. Az ász 1, a bubi 11, a dáma 12, a király 13 pontot ér. A király önmagában eltávolítható. A piramis lapja akkor szabad, ha mindkét alatta lévő lap eltűnt. Egyszerre egy lapot húzz: az utolsó három dobott lap látható, de csak a legfelső játszható. A dobópaklit kétszer fordíthatod vissza. A győzelemhez távolítsd el a piramis mind a 28 lapját.

Az összes lehetséges pár

  • A + Q = 13
  • 2 + J = 13
  • 3 + 10 = 13
  • 4 + 9 = 13
  • 5 + 8 = 13
  • 6 + 7 = 13
  • K = 13